
AdaOneのSweepスライシング戦略をご紹介します。
Sweepは、ユーザーが定義した開始・終了サーフェス、エッジ、または頂点から、部品表面に沿ってツールパスを補間するパス計画戦略である。
生成されるパスが部品形状に追従するため、複雑な基材や困難なオーバーハングを持つ形状に対してツールパスを生成する強力な手法となる。
生成されるツール姿勢は、部品表面に対して接線方向となるよう制御される。
Sweepは、メッシュ形状とBRep形状の両方に使用することができる。ただし、一般的にはBRep形状を使用することで、より良好な結果が得られる。これは、ツールパスが部品表面上に直接生成されるためである。
メッシュの場合、ツールパスは三角形分割されたサーフェス上に生成されるため、生成されるツールパスが滑らかではなくなる可能性がある。



















