MX3D

グラデーションスクリーン

原典:

グラデーションスクリーン

MX3Dによって書かれたコンテンツ

MX3Dによって製作され、ヨリス・ラールマン(Joris Laarman)がデザインしたこの実験的な彫刻作品は、さまざまなサイズ、ジオメトリ、素材で構成された彫刻スクリーンコレクションの一部です。ブロンズからスチールへと移行するマルチマテリアルのグラデーションも計画されています。コンピュータによって生成されたこれらのスクリーンの美学は、単に視覚的に美しいだけでなく、私たちの技術の限界を押し広げています。この規模での3Dプリンティングはまだ未踏の領域であるため、新しい彫刻作品を開発しながら学習を進めています。新しいフォルム言語ごとに特定の戦略が開発されており、その結果として非常に大規模な戦略ライブラリが構築されており、近い将来には自己学習するシステムへと発展していく予定です。

バタフライ・スクリーンの後に、ロボットでプリントされた2つ目のスクリーンは、アムステルダムの運河上に設置されるMX3Dブリッジの一部を表しています。このスクリーンのデザインは、MX3Dブリッジの設計に使用されたものと同じアルゴリズムから導き出されています。

グラデーション・スクリーンは、2017年9月27日から1月15日まで、スミソニアン・デザイン・ミュージアムであるクーパー・ヒューイット(Cooper Hewitt)にて展示され、「Joris Laarman Lab: Design in the Digital Age」の個展の一部として紹介されました。

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